atitit 业务 触发器原理. 与事件规律 docx

 

 

 

 

 

 

 

 

1.1.
呵呵,你得用一个事情 触发器..1

1.2.
触发器/事件/中断的规律1

1.3.
Io
硬件中断的原理(
中断的低层有cpu轮询实现)1

1.4.
 Ios事件的派发(Event
Delivery)的历程
 ,2

1.5.
波的派发:
2

 

 

1.1. 呵呵,你需要用一个事情 触发器..

 

个人建议用数据库 触发器,  触发这个事件..不孤转变之笔录id记录下来,然后,使用一个轮询器, 然后将db触发器转换为程序代码事件..

 

触发器与事件的规律同的…

 

1.2. 触发器/事件/暂停的法则

像,a给b说,当起快递来之时候儿通知下客…对于a来说, 这个就算是单事件机制…不过实际需要b的轮询来兑现…  事件之不比层次都是轮询实现的..

 

1.3. Io 硬件中断的规律( 中断的低层有cpu轮询实现)

首先你应有明了,I/O的操作是会见产生中断来处理事件的,而不是公说之尽循环,鼠标操作为属于I/O的操作,不论我们点击鼠标或是键盘,都见面生一个顿,底层设备的一些状态会改变(一般是由于一些bti员来表示),这时候事件监听会被调用来判定是否满足事件触发所要求的动作,这通是由jvm自动就的,你只需要考虑覆盖

CPU收到中断请求会改变至中断处理程序。中断处理程序是操作系统定义的,它的上层是驱动程序。驱动程序会分析硬件传来的参数,并且发给图形界面子系,变成一长长的Windows消息投递被有关的窗体。我们的.NET Framework程序在下层不断接受Windows传来的音讯,并且封装成一个事变调用,也即是填充合适的参数,比如鼠标位置信息相当,然后调用事件。应用程序对应的事件处理程序于调用,实现对应之法力。

 

 

 

1.4.  Ios事件的派发(Event Delivery)的经过 ,

 一个是 响应者链条如何做 

1.5. 事件的派发:

Q1:
你还要尚未想了,如果你一个屏幕被生出差不多个之View。当你点击某个view的当儿,
这个点击事件是安传递到是View身上的?

 正是为当我们点击屏幕及有点之时节,
IOS会检讨至手指触摸操作(Touch),并生一个UITouch对象,将那于包改成一个UIEvent对象。然后拿该推广入当前运动之Application的 事件对列 , UIApplication会从 事件对列 中本对列的次第,取出触摸事件传递让UIWindow处理,UIWindow对象见面下hitTest:withEvent:方法来找此次的触摸操作初始点所在的绝老层次之视图(View). ** 即调用hitTest:withEvent会返回该触摸点所在的极端特别层次之视图。 **

 

参考资料

事件处理原理(IOS篇)
by sixleaves – 推酷.html

那些年一直用jQuery处理事件,这些年想询问下中原理为?(上).html

atitit 事件机制 与 消息机制的联系与区别.docx

Atitit 事件之原理及事件模型 事件冒泡。
事件捕获.docx

 

笔者:: 绰号:老哇的爪子 ( 全名::Attilax Akbar Al Rapanui 阿提拉克斯 阿克巴 阿尔 拉帕努伊 ) 

汉字名:艾提拉(艾龙),   EMAIL:1466519819@qq.com

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Atiend

 

 

 

 

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